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Hacer de una foto un dibujo o un cómic

PARTE 3- Colorear el dibujo en PhotoShop

 

Cualquier trabajo de coloreado en PhotoShop debería tener dos fases: dar color local o base a cada una de las zonas, y matizar cada zona para dar variedad y detalle. Si pensamos en algo parecido a una historieta, la primera parte es la fundamental. Pero dependiendo de cómo obtuvimos el dibujo de líneas, así debemos elegir una forma de dar colores base.

a) si hemos trazado manualmente las líneas, tendremos algo parecido a esto (o más complejo; yo sólo he trazado las zonas básicas):

Seguramente las líneas tienen un borde suave, como esto:

En este caso, la manera cómoda de colorear es la siguiente: con vara mágica seleccionamos el interior. Con un valor bajo de tolerancia tendremos algo así:

que no nos sirve, porque si llenamos de color tendremos una zona lechosa entre el color y la línea. Sin embargo, un valor alto de tolerancia puede traer problemas y hacer que la selección se escape del área que queremos. La solución, un valor de tolerancia mediano, y después ir al menú Selección>modificar>expandir, y darle un radio de expansión que lleve el borde de la selección al centro de las líneas de contorno:

Entonces es cuando rellenamos de color (Alt+Suprimir):

y a continuación con el comando Transición (Control+Mayúsculas+F) cambiamos a modo oscurecer. Entiendo que las líneas serán negras, así que tendremos esto:

b) Si hemos filtrado la foto para conseguir el dibujo de líneas, lo más cómodo es colorear directamente a pincel, ya que no tendremos las zonas tan bien definidas como para hacerlo con el método anterior.

El punto de partida puede ser parecido a esto, hecho con el filtro personalizado de detectar bordes, un poco retocado:

Una manera práctica para conservar las líneas oscuras es hacer una capa vacía, ponerla en modo oscurecer, y pintar en élla con pincel:

c) Hacer las dos cosas, siluetas y color zonal, a base de selecciones. Se parte directamente del original, o se le hace algún ajuste para ver mejor, como clarearlo con Niveles. Se selecciona cada zona, según la práctica de cada uno. Yo suelo optar por mucho zoom y lazo poligonal.

Se crea una capa vacía. Cada vez que se complete la selección de una zona, se usa el comando Edición>Contornear para hacer la silueta, y se guarda la selección en un canal alfa (hay un icono en la paleta canales)

Una vez que hemos contorneado todas las zonas, podemos completar el contorneado trazado con pincel alguna línea más que ayude a definir las formas

A continuación, para colorear, vamos cargando cada selección en una capa nueva, escogiendo una muestra de color y rellenando (Alt+Suprimir). Estas capas deberían estar en modo oscurecer para no ocultar la que contiene las líneas, o más fácil aún, la capa de líneas debe estar encima de todas, en modo oscurecer.

Tener capas independientes para cada zona está muy bien, porque en cualquier momento podemos variar la tonalidad de una de éllas con el comando Tono/Saturación (Control+U).

Después vendrían los acabados, pero antes vamos a ver otras opciones, que incluyen vectorización.

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