Hacer de una foto un dibujo o un cómic
PARTE 6 - Vectorización manual
Este último método consiste en prescindir de trazados automáticos, importar la fotografía en un documento de CorelDraw y crear directamente los objetos.
Primero, algo poco lógico, pero muy rápido: se toma la herramienta rectángulo y se traza uno sobre la zona a trazar.
Entonces se pulsa el botón de convertir a curvas, o Control+Q, para decirle al programa que ya no es un rectángulo. Con la herramienta Forma, se crean nuevos nodos sobre el contorno haciendo doble clic, y se desplazan arrastrándolos.
Se van colocando nodos en puntos clave, hasta completar el recorrido. Entonces se arrastra como para formar un rectángulo que selecciona todos los nodos, y en la barra opciones se pulsa el símbolo de corvertir segmentos en curvas.
Ahora, sin crear nuevos nodos, se puede manipular cada segmento y curvarlo, para adaptarse mejor al contorno.
Esto es lo que hace en diseño gráfico al preparar folletos o carteles en los que tiene que aparecer el logotipo de una entidad patrocinadora y nos lo pasan en jpg. Quedan fatal, así que se trazan por encima y recuperan un acabado perfecto. Con este método y un poco de tiempo creamos el dibujo vectorial encima de la fotografía, y queda mucho más gráfico -menos fotográfico- que con las otras técnicas.
La cantidad de objetos depende de nuestras intenciones y nuestra paciencia. Para un aspecto de cómic yo sería siempre muy selectivo. Nótese que los contornos son los de las zonas principales. He añadido alguna línea más para definir formas, y también alguna forma sin contorno, sólo para dar algo de luz y sombra, y por tanto volumen, pero moderadamente.
Si se prefiere con líneas más gruesas, es cuestión de definir en Corel Draw un ancho más visible, aunque entre Corel y PhotoShop, se puede cambiar rápidamente hasta este otro aspecto:
El tema se presta para seguir hablando de cómo dar más detalle, usar degradados, aplicar texturas y efectos de transición, hacer bocadillos para texto, etc. Algún día seguiremos.